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総評 60点 【★★★☆☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 3 3 4 2 2 4 2 3 5 4 メタルスラッグシリーズ7タイトルが1本のソフトで遊べてしまうソフト。 ロード時間の長さや本作品の独自性には良いところは殆ど無いにも関わらず、内包している各タイトル自体は面白いため、クソゲーとも呼ぶことができない。そういった意味で、ここまで評価に困るソフトというのも珍しい。一応本評価は、内包作品の高いクオリティも見つつ、どちらかといえば全体としての出来を重視した結果。 メタルスラッグシリーズをあまりプレイしない人であれば楽しく遊べるだろう。 ただし、PS2やWiiでも同じ内容のものが出ているのでどうせならそちらを買った方が2Pプレイもできて良い気がする。本作で2Pプレイするにはソフトと本体が2つずつ必要である上、そうして遊んだ場合やりこみに判定されない(後述)。 1:プレイ時間 【★★★☆☆】 1タイトルを1回クリアするだけならば1~2時間。全部7タイトル1週ずつで大体10数時間。 だが元々RPGに代表されるような「一回遊ぶゲーム」ではないため、それはあまり参考にならないか。 遊ぼうと思えば何時間でも遊べてしまう。ただし人による。管理人は全部で大体40時間くらい遊んだだろうか。だがセンスがなく全タイトルをHARD(敵の強さ最高・残機最少)でのクリアは叶わなかった。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: 特殊工作員である主人公たちは、反乱軍やテロリスト、果ては火星人からエイリアンにわたる軍事基地やアジトに潜入し、捕虜の解放や敵軍の壊滅・秘密兵器の破壊などを行ってゆく。 シューティングゲームのつもりで作ったという製作者インタビューがあり、歩行及びジャンプによる移動がメインで動きはロックマンに近いのだが、1被弾で死ぬれっきとした横スクロールシューティングゲーム。1作品におけるステージ6ステージ前後であり、ステージクリア後は少しのイベントのみを挟み、即次のステージが始まる。 つまり、ストーリーをメインで楽しむゲームではない。 ……のだが、各作品ともにプレイヤーを飽きさせない、それぞれ異なった展開と演出を含んでいる。 恒例のイベントといったのも忘れないながら、新たな敵の出現、仲間との対峙、ライバルとの共闘、などなど、勿論全ては書けないが「今回はこう来たか」とプレイヤーに思わせるイベントの数々は十分に楽しめる。 こういった感想は本作のようなアーカイブ作品だからこそ、より強く味わえるものである。 とはいえ、あくまで「こういったゲームにしては」という評価。これ以上物語に力と時間を割いてしまうと、ゲーム特徴であるテンポの良さが失われてしまう為、これが妥当なところだろう。 3:難易度設定・調整 【★★★★☆】 プレイヤーは3種類の難易度からオプションで変更してゲームに挑むことができるため、ゲーム自体は馴染みの無い人でもストレス無く遊ぶことができるだろう。以下3段階の難易度の内容。 EASY :残機多・敵耐久力低・敵行動頻度低 NORMAL:残機中・敵耐久力中・敵行動頻度中 HARD :残機少・敵耐久力高・敵行動頻度高 この書き方から分かるように、シューティングゲームでは残機の設定を自分で数字として選ぶものが多いが、本作では難易度とより予め残機が制限される。プレイヤーとしてはこれが相当厳しく、HARDでのクリアは一筋縄ではいかないだろう。(タイトルにより難易度が結構違うため、簡単にクリアできるものもある) ちなみに、残機制限の解除(=無限)も用意されており、確実にラストまで遊ぶこともできる。○。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★☆☆☆】 ゲーム自体の操作はどのタイトルも思ったとおりに動いてくれて良い。独特な操作感はこのメタルスラッグというシリーズの持つ特徴だと捉えることができるだろう。何度も殺されながら進むゲームであるという前提ながらも、その殺される数をどれだけ減らせるか、というのがプレイヤーの腕の見せ所な作品である。が、1死で捕虜救助数がリセットされるというのは流石にシビア。沢山助けようという気持ちが湧かなくなる。 又、操作感として本作の誇る欠点が、ロード、即ち処理オチだ。PSP版だと特に激しいだろう。 タイトルプレイ中のに関しては所々に処理落ちがある程度で、気分を害するほどのロードや遅さは感じない。だが、タイトルを選択するまでの間や、全体のオプション画面等、この「メタルスラッグコンプリート」独自の部分の操作が総じて重すぎる。何かを選択する度にロードが入り、隣の項目に移動するだけでもロードが入り、操作キャラを選択するにもロードが入り、である。もう少しどうにかならなかったのだろうか。 選択(決定)後のロード時間を短縮するためにそれ以前(今回で言えばその項目にカーソルが合った時)に裏でロードを進めておくという手法はロード時間短縮の為によく使われるもので、確かにタイトルそのものが内包されている以上、選択してからロードを始めるのでは遅い。だがしかし、それを解消するのにその前にロード時間が入るのでは意味が無い。メニュー画面というのはどれだけサクサク動くかが重要な画面。そこにロード時間を散りばめてはプレイヤーはストレスが溜まるばかり。 加えて、各タイトルをクリアすることで貯まる「メタスラポイント」を使って各種壁紙や設定資料・原画などを購入することができるのだが、一つ購入するごとにメモリースティックへのセーブを強要される仕様もいただけない。これまたいやに時間がかかる。 5:独自システム 【★★☆☆☆】 →メタスラポイント・ギャラリー 各タイトルを最後までクリアした際に難易度に応じたメタスラポイントが貰え、それを消費することでギャラリーの隠された要素を開封してゆくことができる。上で述べたとおり、セーブと、それに伴う読み込み時間がいちいち入る不快感仕様なのが残念。壁紙や音楽をパソコンに持ち込めるなど面白くもあるのだが、勿体ない。 →2Pプレイ 本体は勿論、ソフトも人数分必要であるのに加えて、「ただ遊ぶ」ことしかできないのが×。せっかく二人で協力プレイができるのにギャラリーの要素に関与されない。謎仕様。しかも通信状況の具合(管理人のPSPが1000なのもあるだろうが)なのか、処理落ちが相当発生するので目も当てられない。 メタスラを一人で遊ぶ・練習する用のソフトとして割り切った方が良い気がする。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:3980円 昔からゲーセンでだけ遊んでいた管理人は「このゲームは山ほどお金を消費しながら進むゲーム」という印象が小学生時代に既に焼き付いていた。そんなゲームが7タイトルも入っていて、しかもお金を気にせずプレイできるだなんて、と思ったものだ。こういう人には良いのでこの評価。 ただし、良くも悪くも各タイトルの本編のみしか入っていない。あとは設定資料や壁紙。 個別に発売されているタイトルにはこの他にのいくつかモードがあるので、そういったタイトルを購入している人にとっては買う価値はほぼ皆無だろう。 7:キャラクター 【★★☆☆☆】 それなりにプレイしたが、終えたときにキャラへの感慨は特に無かった。ゲーム中で一人一人にイベントなど用意するのは、下手をすればゲームのテンポを悪くし出来を下げてしまうため必要無い。が、他のモードであるとか、それこそ収集の一環として各キャラの設定や背景を掘り下げるものが欲しかったところ。 完全に「遊ぶ」のに特化したゲームである。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 前述したとおり、貯めてポイントを使って壁紙や資料を集める要素あり。 かつ、ハードでのタイトルクリアを条件に解禁されるものも用意されており、プレイヤーのやる気を駆り立ててくれる。○。もう一捻り、欲しかったところではある。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★★】 ドット絵で描かれたキャラたちが敵も味方も機械も生物も動く動く。 それも1パターンな動きではなく、敵の雑魚兵の死にパターンだけでも何種類も用意されているのだから驚きである。しかも一つ一つが面白い。戦争もの、それも銃で敵兵を撃ち倒してゆくゲームであるのに、そのコミカルなデザインや動きの数々で非常に楽しくプレイすることができるのは素晴らしい。 10:その他 【★★★★☆】 兎にも角にも、ロード時間が鬱陶しすぎた作品。また、PSPということで非常に手軽に遊べるのは確かに強みだが、友達とワイワイ遊べないのは惜しいかぎり。 購入するなら据え置き機版をお勧めする。 var gaJsHost = (( https == document.location.protocol) ? https //ssl. http //www. ); document.write(unescape( %3Cscript src= + gaJsHost + google-analytics.com/ga.js type= text/javascript %3E%3C/script%3E )); try { var pageTracker = _gat._getTracker( UA-7071655-1 ); pageTracker._trackPageview(); } catch(err) {}
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メタルスローターしたっぱ 名前:メタルスローターしたっぱ 種族:ロボット 形式:ToMT-005 年齢:今のところ1歳を越える個体/ロットは無し 誕生日:生産時期によって変動 身長:143.5㎝ 体重:100.0㎏ 出力:890馬力 体色 基本色はグレー。所属幹部で色が異なることも 瞳の色:基本色はブラックorダークブラウン。以下体色と同様 「ハッハー!今日は何だかいけそうな感じだZE!」 メタルスローターの戦力を支える、所謂「戦闘員」的位置づけのロボ。 単独、数体のグループでの行動がよく確認されている。 割と頻繁にドラゴ郎達に倒されている姿と合わせて。 また、幹部や首領と行動を共にしている時は、 とにかくやたらめったら数が出てくる。だがあっさり倒されていく。 単体でも集団でも、大して強くはないが、メタルスローターの活動には必要不可欠。 そーんな感じのザコ的な存在であり、モブ的な存在である。 「お許しくださいライア様!ダーク様ァ!」 しかしこの下っ端達、どうも何処かで見たような姿をしているのだが、 既視観を覚えるのも至極当然、なんとなんと、この下っ端達、 ダークとライアが、RDMを堂々とパk…げふんげふん、参考に設計し、 龍ノ目市のどこかにあるとウワサされる、秘密工場で生産しているロボなのである。 生産に必要な資材などが、何処でどう調達されているのかは不明だが。 こぼれ話 悪の組織にはつきもの、むしろ必要でさえあるかもしれない一般戦闘員。 メタルスローターらしいオチは付いていますが、まあそんな感じの奴等です。 おぎ丼やロドリゲスの食い逃げは九割九分こいつらが犯人。(Voris)
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チンカスエンジン先生 プロフィール 作品リスト 関連リンク
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エンジン レア★ COST 価格 耐久力(装甲/バリア/対空) 積載燃料 通常速度(航続距離) ワープ速度(航続距離) PA/WA 備考 † ENタンクLV1 0 20 200 1(0/0/0) 6 0(4) 0(2) - エネルギー容量UP ENタンクLV1Y 0 30 300 1(0/0/0) 10 0(7) 0(3) - エネルギー容量UP ENタンクLV1X 0 30 300 1(0/0/0) 10 0(7) 0(3) - エネルギー容量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。ENタンクLV1YP 0 40 600 2(0/0/0) 10 0(?) 0(?) 2/0 エネルギー量量UP・パーツ接続ポイント2点装備 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 (//) () () / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。ENタンクLV1 1 16 ? 1(0/0/0) 7 0(5) 0(3) - エネルギー容量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1 (//) () () / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。ENタンクLV3YP 2 24 4(0/0/0) 30 0(21) 0(10) 2/0 エネルギー量量UP・パーツ接続ポイント2点装備 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 2 (//) () () / エンジンLV1 0 20 1200 3(0/0/0) 0 3(0) 1(0) - 移動速度UP・標準型 エンジンLV1S 0 20 4000 2(0/0/0) 0 1(0) 3(0) - 移動速度UP・高速型 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 (//) () () / コメント エンジンLV2W レア0 コスト40 価格14000 耐久6(0/0/0) 通常7(0) ワープ7(0) 移動速度UP・ワープ型 - 2011-09-01 18 16 59 エンジンLV2S レア0 コスト25 価格13000 耐久3(0/0/0) 通常2(0) ワープ7(0) 移動速度UP・高速型 - 2011-09-01 18 14 26 エンジンLV2 レア0 コスト25 価格12000 耐久4(0/0/0) 通常7(0) ワープ2(0) 移動速度UP・標準型 - 2011-09-01 18 11 49 ENタンクLV3YP コスト24 燃料30 移動距離21 ワープ距離10 耐久4 - 2011-09-01 01 52 50 備考 エネルギー容量UP・パーツ接続ポイント2点装備 ★★ - 2011-09-01 01 54 07 ENタンクLV1YP LV1Yと性能同じ パーツ接続点が2つ追加 - 2011-08-31 10 55 56 ガチャ産ENタンクLV1 コスト16 価格?? 耐久1 燃料7 通常0(5) ワープ0(3) - 2011-08-31 10 52 44
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◆ネトゲ廃人とストーカー ◆概略 ストーカーが引きこもりをめっちゃ監視してる話。 ◆世界観 現代日本。田舎というわけではないが都会というわけでもない。「ヤンデレ監禁ども」と同じ。 ◆人物 春飛 有希(はるとび ゆうき):男:人間:18 ゲームが上手い。ネトゲのアイテム売買と夜間バイトで生活している。ストーカーとは幼馴染。 怠惰。やる気が無い。口下手。将来に不安を持っている。引きこもり。外出時には何らかの方法で顔を隠す。 ストーカーはさっさと部屋に入ってくれば良いと思っているが入られても困ると思っている。 →もっと詳細 宇和宮 守里(うわみや まもり):女:人間:高校2年 成績は上の上。優等生。陸上部の幽霊部員。不得意な教科が特に無い。ネトゲ廃人とは幼馴染。 実直。社交的。ネトゲ廃人のストーカーをしている。ネトゲ廃人の家に盗聴器や隠しカメラ等をしかけ日常的に見ている。 ネトゲ廃人の5m以内に近づいたと認識すると恥ずかしさにより逃走する。今日もネトゲ廃人が出したゴミを拾う。 →もっと詳細。
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ストーカーに餌をあげないで! 作品名 ストーカーに餌をあげないで! 作者 中高下零郎 舞台設定 現代日本 テーマ 恋愛・友情 文字数 122,058文字 執筆状況 完結 なろうへのリンク http //ncode.syosetu.com/n6703bn/ あらすじ 不良にからまれていたクラスメイトの『彼女』を助けたことで好意を寄せられるようになった『俺』。 毎日のように送られる彼女の熱い視線を受けながらいつ告白されるのかと楽しみにしていたが、そんな勇気のない彼女はストーカーとなりました。 それを逆手にとって、彼女で遊んでみよう。 一途な女の子とちょっとサドな男の子が送る、あまあまひたひたラブコメディー。 ストーカー、ダメ、ゼッタイ! 解説 公募の参加状況 なろう以外で公開されているサイト 作品
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ストーカーに餌をあげないで! 作品名 ストーカーに餌をあげないで! 作者 中高下零郎 舞台設定 現代 テーマ ラブコメ 文字数 122,058文字 執筆状況 完結 なろうへのリンク http //ncode.syosetu.com/n6703bn/ あらすじ 不良にからまれていたクラスメイトの『彼女』を助けたことで好意を寄せられるようになった『俺』。 毎日のように送られる彼女の熱い視線を受けながらいつ告白されるのかと楽しみにしていたが、そんな勇気のない彼女はストーカーとなりました。 それを逆手にとって、彼女で遊んでみよう。 一途な女の子とちょっとサドな男の子が送る、あまあまひたひたラブコメディー。 ストーカー、ダメ、ゼッタイ! 解説 公募の参加状況 なろう以外で公開されているサイト テーマラブコメ 作品 作者中高下零郎 舞台設定現代
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ぽんこつでぃすとーかー【登録タグ IA NexTone管理曲 ささくれP ほ 曲 殿堂入り】 作詞:ささくれP 作曲:ささくれP 編曲:ささくれP 唄:IA 曲紹介 やさしいユメ、かなしいユメ。 …甘いゆえ、少し苦い思い出。 全部全部食べてあげるから、 どうか来ないで、不条理なノンフィクション。 動画はtoga(梅干P)氏。 アルバム『不謌思戯モノユカシー』収録曲。 歌詞 (動画内歌詞書き起こし) 現世(うつしよ)の欲求が形をなす それはユメ やさしいユメの世界 空蝉(うつせみ)の後悔が嗤い出す それもユメ かなしいユメの世界 コトバを失った身体はそう 君の辿る路(みち)を追いかけた ふらついたココロの端(すみ)っこの方 引きちぎられそうで怖かった このまちのひしゃげた不具合も不条理も 全部 全部 食べてしまえたら どんなに良かったのだろう 苦い悪夢は齧(かじ)ってあげる “君は誰?” マブタの案内人(ストーカー) 怖い事実を魅せてあげる 壊れたココロのその先を 弱者に縋(すが)るワルモノ達へ ここはユメ やさしくフィクション 食いしん坊なオトナ達へ ここはユメ かなしく四九(しく)フィクション 現世の欲求が形をなす 頬の痛み、少し思い出す 空蝉の後悔が嗤い出す 君は音も無く立ちすくむ このまちのひしゃげた不具合が不条理が 全部 全部 襲ってくる もうすぐ 闇を告げる夜が来る 苦い悪夢は齧ってあげる ここはユメ ここはユメ だから 邪魔な私情を 齧って欲しい 甘いユメ かなしく四九フィクション 儚い世界が終わりを告げる 私はそう マブタの案内人(ストーカー) ユメの隙間を掻き分けて 君のぬくもりを感じてた 本当は君に護って欲しい それはユメ 甘いユメ ユメ… “甘い果実を齧って消えて!” どうか来ないで ザンコクな結末も 午前7時の魔法も コメント なにか間違い等ありましたら各自で訂正お願いします… -- 名無しさん (2015-12-02 14 04 04) ついかおっつ!! -- 名無しさん (2015-12-02 19 50 31) なんか切ない…… -- 名無しさん (2015-12-02 21 31 01) 追加早い!ありがとうございます! -- 名無し (2015-12-03 07 08 23) 途中のファイアボール音よな? -- 名無しさん (2016-01-13 13 37 39) IAちゃんっていうのがGOOD☆w何か癒される♡好きよ!この歌! -- 帰ってきた魔法少女 (2016-02-27 18 33 11) 最近毎日聴いてます。IAの穏やかな声とささくれさんのピコピコ音が合うとこんなにもはまってしまうんですね -- 名無し (2016-08-17 19 11 37) ささくれさん、IAも使うんだ… -- かのん (2016-09-20 18 19 07) とってもこの曲すきやなぁ -- 甘餅 (2016-10-19 21 24 55) 好きだぁぁぁ/(^o^)\ 優しいIAの歌声が心地よいです… -- わさび (2017-04-24 23 20 32) 泣き出した赤ちゃんに聞かせたい曲(?)だなぁ -- 玄維 (2017-06-26 19 55 46) 現実逃避したい時によく聞く -- 春 (2023-11-03 16 55 58) 名前 コメント
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